Anita Sarkeesian
"استمرت علاقتي الشائكة مع عالم الألعاب خلال سنوات دراستي الثانوية والجامعية؛ فبينما كنت لا أزال أستمتع باللعب بين الفينة والأخرى، كنت أجد نفسي دائمًا مدفوعةً بعيدًا بسبب التمييز الجنسي الذي تغلغل في ثقافة الألعاب. كانت هناك تذكيرات مستمرة بأنني لا أنتمي حقًا."
3 اقتباسات
"My own contentious relationship with gaming continued through high school and college: I still enjoyed playing games from time to time, but I always found myself pushed away by the sexism that permeated gaming culture. There were constant reminders that I didn't really belong."
"استمرت علاقتي الشائكة مع عالم الألعاب خلال سنوات دراستي الثانوية والجامعية؛ فبينما كنت لا أزال أستمتع باللعب بين الفينة والأخرى، كنت أجد نفسي دائمًا مدفوعةً بعيدًا بسبب التمييز الجنسي الذي تغلغل في ثقافة الألعاب. كانت هناك تذكيرات مستمرة بأنني لا أنتمي حقًا."
Anita Sarkeesian
"As others have recently suggested, the term 'gamer' is no longer useful as an identity because games are for everyone. These days, even my mom spends an inordinate amount of time gaming on her i Pad. So I'll take a cue from my younger self and say I don't care about being a 'gamer,' but I sure do love video games."
"وكما ذهب إليه البعض حديثًا، لم يعد مصطلح "اللاعب" ذا جدوى كهوية، فالألعاب باتت للجميع. حتى أمي، في أيامنا هذه، تمضي ساعات لا تحصى في اللعب على جهازها اللوحي. لذا، مستلهمًا من نفسي في صباي، أعلن أنني لا أهتم بلقب "اللاعب"، لكنني أعشق ألعاب الفيديو بلا شك."
Anita Sarkeesian
"The power of pop culture stories should not be underestimated, and there is an enormous potential for inspirational stories that can have a positive, transformative effect on our lives."
"إن قوة قصص الثقافة الشعبية لا ينبغي الاستهانة بها، وهناك إمكانات هائلة لقصص ملهمة قادرة على إحداث أثر إيجابي وتحويلي في حياتنا."
Anita Sarkeesian
✉️
احصل على المزيد من اقتباسات Anita Sarkeesian كل صباح.
انضم لآلاف الباحثين عن الحكمة الذين يتلقون اقتباسات يومية من أكثر من 300,000 مصدر منتقى.
مجاني دائماً. بلا إزعاج. إلغاء الاشتراك متاح دائماً.
🎉 تفقد بريدك الإلكتروني لتأكيد الاشتراك!